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Grichka Painting Workbench

Peinture de figurines 28mm — Où chaque figurine raconte une histoire

peinture figurines 28mm par grichka Painting Workbench

Trente-cinq ans que je peins. Trente-cinq ans que ça raconte des histoires.

Bienvenue sur Grichka Painting Workbench, l’atelier où le plomb et le plastique deviennent narrateurs. Depuis 1990, je peins des armées pour la table de jeu, des héros pour la collection, et des pièces uniques pour ceux qui veulent que leurs figurines disent quelque chose.

Mon approche ? Simple. La peinture de figurine n’est pas un exercice technique déconnecté du jeu. C’est une manière de donner du sens à vos parties, de la cohérence à vos armées, et de la vie à ce qui ne devrait jamais rester du plastique gris.

Je ne cherche pas la peinture de concours. Je cherche la peinture qui fonctionne à trois mètres d’une table, qui se lit d’un coup d’œil, et qui fait que votre adversaire comprend immédiatement qui il affronte.

Que vous jouiez à SAGA, Warhammer, ou n’importe quel jeu de stratégie, mon objectif reste le même : vos figurines doivent être jouables, lisibles, et vivantes.

Découvrez mes techniques dans le Carnet de Notes

Mes trois univers de peinture

Je ne peins pas tout de la même manière. Chaque univers de jeu a son langage visuel, sa palette, son atmosphère. Voici les trois directions artistiques que je maîtrise, et dans lesquelles je prends le plus de plaisir à travailler.

SAGA & Historique : La terre, le fer, le cuir usé

 Quand je peins de l’historique, je peins du réel. Pas le réel aseptisé des reconstitutions en costumes neufs, mais celui des campagnes militaires, de la boue, des tuniques délavées, des armures cabossées.

Les couleurs ? Ocres, bruns, gris fer, verts ternis. Rien qui crie. Tout qui raconte qu’un homme a marché cent kilomètres avec cette armure sur le dos.

La texture compte. Le tissu doit avoir l’air de tissu. Le cuir doit sembler tanné, frotté, usé par le temps. L’acier ne brille pas comme dans les films : il est mat, patiné, parfois rouillé.

Une armée historique bien peinte, c’est une armée qui semble avoir vécu avant de fouler votre table.

J’ai passé dix ans à accompagner des milliers de joueurs SAGA, et je sais ce qui fonctionne sur table : la cohérence visuelle d’une troupe, la lisibilité des bannières, et cette impression qu’on regarde des soldats, pas des jouets.

Grimdark : Quand la lumière se bat contre l'ombre

Le Grimdark, c’est l’opposé de la peinture propre. Ici, on ne cache rien. La guerre laisse des traces. La rouille ronge le métal. La crasse s’accumule. Les visages sont marqués.

Pas de transitions douces et académiques. Des contrastes brutaux. Des lavis épais. Des textures organiques qui donnent l’impression que la figurine respire la poussière, la sueur et la poudre.

Le Grimdark n’est pas sale pour être sale. C’est une manière de dire que dans l’univers que vous jouez, personne ne sort indemne d’une bataille.

Je débute dans ce style, mais je l’aborde avec la même rigueur que j’applique à l’historique : texture, cohérence, et narration visuelle avant tout.

Oldhammer : Rouge saturé, vert éclatant, nostalgie

Les années 80-90. Les pages cornées des White Dwarf. Les catalogues Citadel où les orques étaient VERTS, les Space Marines ROUGES, et où personne ne s’excusait de peindre avec des couleurs franches.

L’Oldhammer, ce n’est pas juste du vintage. C’est un état d’esprit. Celui d’une époque où la peinture de figurine ne se prenait pas au sérieux, où les socles étaient vert fluo, et où l’excès était la norme.

J’ai grandi avec ces codes. Je les respecte. Je les reproduis. Pas par ironie, mais parce que cette esthétique a une âme que la peinture moderne a parfois perdue.

Si vous avez une pile de plomb qui dort depuis trente ans, si vous voulez ressusciter une armée qui vous faisait rêver enfant, ou si vous cherchez quelqu’un qui comprend pourquoi un troll doit être BLEU TURQUOISE, vous êtes au bon endroit.

Mais je ne me limite pas à ces trois univers

Depuis trente-cinq ans, j’ai peint à peu près tout ce qui existe en 28mm. Figurines métal, plastique, résine. Jeux Games Workshop, jeux indépendants, jeux historiques, jeux de plateau.

Voici quelques-uns des univers que j’ai eu le plaisir de peindre au fil des années :

Stargrave • HeroQuest • Blood Bowl • Age of Sigmar • Star Wars Shatterpoint • Dead Man’s Hand • Warhammer Underworlds • Jeux de plateaux • Moonstone • Bushido • A Song of Ice and Fire • Warhammer Fantasy • Burrows and Badgers • Marvel Crisis Protocol • Eden • 2000 AD • Warhammer 40000 • Masters of the Universe

Vous jouez à un jeu qui n’est pas dans cette liste ? Pas de problème. Si c’est du 28mm et que ça se joue sur une table, je peux le peindre.

Vous avez une armée à faire naître ?

Infanterie, cavalerie, héros, véhicules, monstres, décors. 

Bande de jeu d’escarmouche ou armée complète de 200 figurines. 

Projet unique ou suivi sur plusieurs mois.

Chaque commande commence par une conversation. On parle de votre jeu, de vos besoins, de l’ambiance que vous cherchez, du temps que vous avez, du budget que vous voulez investir.

Je ne vends pas « X figurines à Y euros ». Je construis des projets sur mesure. Parce que votre armée n’est pas celle de votre voisin, et qu’elle ne doit pas être peinte de la même manière.

Je peins pour vous. Pour vos parties futures. Pour l’histoire que vous voulez raconter sur table.

Pourquoi faire appel à moi ?

Parce que je fais ce métier depuis assez longtemps pour savoir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Parce que j’ai peint suffisamment d’armées pour comprendre qu’une figurine isolée n’est rien, mais qu’une armée cohérente change tout. Parce que je respecte votre temps, votre argent, et vos figurines.

Je ne promets pas des délais impossibles. Je ne survends pas mon travail. Je ne vous propose pas quinze niveaux de qualité différents pour justifier des tarifs opaques.

Je propose un travail honnête, des tarifs abordables, un suivi transparent, et une qualité stable d’un projet à l’autre.

Trente-cinq ans d’expérience. Une spécialisation sur les figurines de jeu (pas la vitrine, pas le concours). Un suivi personnalisé du début à la fin. Des délais clairs annoncés dès le devis. Et une obsession : que vos figurines racontent quelque chose quand elles sont sur table.

👉 Envie de donner vie à votre armée ?
Le formulaire de contact est disponible juste en dessous.

A propos de moi

Je m’appelle Grichka. Je peins des figurines professionnellement, et je ne fais que ça.

Mon parcours dans le hobby m’a conduit à travailler pour Games Workshop en tant que manager puis formateur, avant de cofonder un studio de peinture et création de jeux. Après avoir accompagné des milliers de joueurs pendant plus de dix ans dans leur passion, je me consacre aujourd’hui exclusivement à la peinture de figurines 28mm.

J’ai peint du métal vintage Citadel, des armées historiques documentées pour SAGA, du Grimdark texturé, et des kits plastiques modernes issus de dizaines de gammes différentes.

Je ne cherche pas la peinture de concours. Je cherche la peinture vivante. Celle qui se lit à distance. Celle qui fonctionne en situation de jeu. Celle qui fait qu’une armée a une présence sur table, même si chaque figurine prise isolément n’est pas une œuvre d’art.

Je crois qu’une bonne peinture de jeu, c’est une peinture qui respecte trois choses : la lisibilité (on comprend ce qu’on regarde), la cohérence (l’armée forme un tout), et la narration (les figurines racontent quelque chose).

Si c’est ce que vous cherchez, on peut travailler ensemble.

peinture figurines 28mm

Parlons de votre projet.

Décrivez-moi votre armée, votre jeu, vos attentes. Dites-moi combien de figurines, quel univers, quelle ambiance. On discute ensemble de ce qui est faisable, dans quel délai, et pour quel budget.

Pas de tarif au doigt mouillé. Pas de surprise en cours de route. Juste un devis clair, un suivi régulier, et des figurines livrées comme convenu.

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