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Galerie / Portfolio

Galerie - Trois univers,
Une obsession : la narration visuelle

Trente-cinq ans de peinture. Des dizaines d’armées. Des centaines de figurines. Et toujours la même question : qu’est-ce que cette figurine raconte ?

Bienvenue dans la galerie de Grichka Painting Workbench. Ici, vous ne trouverez pas de peinture de concours déconnectée du jeu. Vous trouverez des armées qui vivent, des héros qui ont une histoire, et des bandes qui respirent l’atmosphère de leur univers.

Je peins dans trois directions artistiques distinctes, chacune avec ses codes, sa palette, son langage visuel. Parcourez la galerie. Trouvez votre style. Imaginez votre projet.

Apprenez comment ces figurines ont été peintes.

Oldhammer -
Rouge saturé, vert éclatant, nostalgie assumée

Rétro années 80-2000 • Couleurs flashy • Héros d'un autre âge

Oldhammer, c’est un état d’esprit

Les pages cornées des White Dwarf. Les catalogues Citadel où les orques étaient VERTS, les Space Marines ROUGES (ou bleus, ou verts), et où personne ne s’excusait de peindre avec des couleurs franches.

L’Oldhammer, ce n’est pas juste du vintage. C’est l’époque où la peinture de figurine ne se prenait pas au sérieux, où les socles étaient vert fluo, et où l’excès était la norme. Cette esthétique a une âme que la peinture moderne a parfois perdue.

Je ne cherche pas à reproduire les défauts techniques de l’époque. Je cherche à capturer l’énergie, les couleurs saturées, et cette impression que les figurines viennent directement d’un autre temps.

Ce que vous trouverez ici

Figurines : Gobelins de la nuit, orques, skavens d’époque, hommes de l’Empire, hauts-elfes, guerriers en métal vintage Citadel

Technique : Couleurs vives et assumées, lavis contrôlés, éclaircissements old-school, métal à l’ancienne

Socles : Rétro pur — sable, brossage, herbe statique, vert Goblin Green si vous osez

Pour qui ? Les nostalgiques. Les collectionneurs de plomb vintage. Ceux qui veulent ressusciter une armée qui dormait depuis trente ans dans un carton.

Vous avez une pile de plomb qui attend depuis les années 90 ?

peinture figurines 28mm

Saga & Historique -
La terre, le fer, le cuir usé

Réalisme • Cohérence historique • Armées jouables & collections haut de gamme

Quand je peins de l’historique, je peins du réel

Pas le réel aseptisé des reconstitutions en costumes neufs. Celui des campagnes militaires, de la boue, des tuniques délavées, des armures cabossées.

Les couleurs ? Ocres, bruns, gris fer, verts ternis. Rien qui crie. Tout qui raconte qu’un homme a marché cent kilomètres avec cette armure sur le dos.

La texture compte. Le tissu doit avoir l’air de tissu. Le cuir doit sembler tanné, frotté, usé par le temps. L’acier ne brille pas comme dans les films : il est mat, patiné, parfois rouillé.

Une armée historique bien peinte, c’est une armée qui semble avoir vécu avant de fouler votre table.

Ce que vous trouverez ici

Périodes : Vikings, Rus de Kiev, Normands, Francs, Bretons, Byzantins, armées médiévales et antiques

Technique : Boucliers et bannières freehand (motifs nordiques, slaves, celtiques), textures naturelles, mélanges de tons terreux, métal crédible

Socles : Réalisme avant tout — boue, neige, rochers, végétation naturelle, herbe morte

Recherche : Références archéologiques, iconographie d’époque, documentations historiques

Pour qui ? Les joueurs SAGA qui veulent des troupes cohérentes. Les collectionneurs historiques exigeants. Ceux qui savent qu’un bouclier viking ne peut pas être n’importe comment. 

Vous préparez une armée pour SAGA ou un projet historique ?

peinture figurines 28mm

Grimdark -
Quand la lumière se bat contre l'ombre

Textures • Ombres profondes • Narration visuelle et ambiance sombre

Le Grimdark n’est pas sale pour être sale

C’est une manière de dire que dans l’univers que vous jouez, personne ne sort indemne d’une bataille. La guerre laisse des traces. La rouille ronge le métal. La crasse s’accumule. Les visages sont marqués.

Pas de transitions douces et académiques. Des contrastes brutaux. Des lavis épais. Des textures organiques qui donnent l’impression que la figurine respire la poussière, la sueur et la poudre.

Je débute dans ce style, mais je l’aborde avec la même rigueur que j’applique à l’historique : texture, cohérence, et narration visuelle avant tout.

Ce que vous trouverez ici

Univers : Inq28, Trench Crusade, Warhammer 40K sombre, projets narratifs indépendants

Technique : Pigments, teintes désaturées, noir qui respire, contrastes dramatiques, effets de corrosion

Atmosphère : Crasse réaliste, sang séché, métal rouillé, tissus déchirés, lumière minimale

Photos : Ambiance contrôlée, fond neutre sombre, mise en scène narrative

Pour qui ? Ceux qui cherchent des figurines à l’ambiance unique, sombre, chargée de récit. Les bandes d’anti-héros. Les créatures qui serviront de boss à votre donjon. Les projets où chaque figurine doit raconter une chute.

Vous avez un projet à l’ambiance sombre et narrative ?

peinture figurines 28mm

Parlons de votre projet.

Votre univers est unique. Votre projet peut l’être aussi.

Que vous souhaitiez une armée jouable, une bande d’anti-héros, ou redonner vie à des figurines oubliées au fond d’un placard, je travaille avec vous pour créer un résultat fidèle à votre vision.

Décrivez votre projet. Discutons figurines, couleurs, ambiance et récit.

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